Rikon 2013!

Posted by on September 17, 2013 in Vijesti | Comments Off

Rikon 2013!

Drugu godinu za redom PFS službeno gostuje na Rikonu i ovaj put krećemo još malo organiziranije.
Kako bi se igrači i GMovi mogli unapred pripremiti složili smo stranicu za prijave https://warhorn.net/events/rikon-pfs-2013 tako da već sad možete pogledati koji scenariji će se igrati i rezervirati svoje mjesto.
Zahvaljujući novoj verziji warhorna, nakon vaše prve prijave moći ćete se doslovno jednim klikom prijavljivati na sve naše evente, bilo da se radi o regularnim Game Daysima bilo o Konvencijama.

Kako šećer dolazi na kraju, najsretniji igrači moći će osvojiti i nekoliko zanimljivih nagrada koje nam kao potporu šalje Paizo.

 

Na raspolaganju imate neke od najboljih scenarija 4. sezone:

#4–02: In Wrath’s Shadow (Lvl 3-7, dungeon crawl)– u ruševinama Xin-Bakrakhan—sjedištu Runelord of Wrath—Pathfinder Society stoji na rubu velikog otkrića no prije toga nekolicina hrabrih agenata koji istražuju drevnu ruševinu trebaju preživjeti podjednako nove i stare opasnosti koje se u njoj skrivaju kako bi se dokopali neprocjenjivog znanja ali i blaga koje se još tamo nalazi.

#4–11: The Disappeared (Lvl 1-5 social adventure, heavy roleplay) – vrlo utjecajna saveznica Societyja je naprosto nestala i čini se da nitko osim pathfindera nezna da je ikad i postojala. Da li ćete uspjeti saznati što se s njom dogodilo ili će sjećanje na nju zauvijek izblijediti iz povijesti?

 #4–14: My Enemy’s Enemy (Lvl 3-7, urban)  Netko  u Magnimaru sustavno počinjava zločine i ostavlja tragove koji impliciraju Pathfinder Society. Upravo vas dopada dužnost očistiti ime Societyja i saznati radi li se o novim ili starim neprijateljima.

#4–18: The Veteran’s Vault (Lvl 1-5, dungeon crawl) Iako mnogi agenti Societyja nažalost skončavaju u tijeku svojih putovanja i istraživanja opasnih predjela Golariona, nekolicina se ipak uspije skrasiti, uz pomoć pozamašnog blaga prikupljenog kroz mnoge avanture.  Jedna takva bivša agentica traži od Societyja da pronađe mjesto na kojem je nekad davno sakrivena određena količina blaga. Ono što ovu ponudu čini primamljivom jest činjenica da ste slobodni zadržati sve što nađete osim jednog predmeta sentimentalne vrijednosti kojeg agentica traži za sebe.

#4–19: The Night March of Kalkamedes (Lvl 1-5, wilderness/dungeon) Veteran Pathfinder koji se bavio istraživanjem Fenwallskih planina u Varisiji nedavno je počeo mjesečariti – u mrklo doba noći počeo je nesvjestan ustajati iz svog kreveta i hodati svaki put u istom pravcu. Svako se jutro budi ozlijeđen i izgubljen u divljini, pojma nemajući koji je njegov misteriozan cilj. Neupitno je da na Kalkamedesa utječe nešto izuzetno snažno no ukoliko on nikad ne domjesečari do svog cilja, ta sila će i dalje ostati misterij. Vaša ekipa dobila je zadatak sigurno dopratiti Kalkamedesa na njegov cilj i razotkriti o čemu se tu zapravo radi.

#4-EX: Day of the Demon (Lvl 3-7, dungen crawl) Obitelj Blakros, dugogodišnji suradnici Societyja, dobili su u vlasništvo jedan vrlo specifičan posjed koji se nalazi u imperijalnom Cheliaxu. Na tom je posjedu živjela jedna vrlo prominentna obitelj, poznata po prakticiranju diabolističkih običaja još od davnih vremena. Vaš zadatak je jednostavan: počistiti posjed od svih mogućih prijetnji kako bi se Blakrosi mogli useliti.
Nažalost, kuća nije bila prazna onoliko dugo koliko se pretpostavljalo a zadnji stanari su sve samo ne bezazleni.
“Day of the Demon” je ekskluzivan scenarij kojeg kroz prvu godinu dana mogu Gmati samo 4-star Pathfinder Society GMs, volonteri kampanje (Venture Captains & Venture Lieutenants) te zaposlenici Paiza.

 

i za kraj, prva dva scenarija pete sezone!

Priča kampanje do početka Godine Demona (trenutne sezone):
Kroz prethodnu godinu napori pathfindera usmjeravali su se prema nekoliko ciljeva a jedan od njih povezan je sa   novootkrivenim informacijama u vezi patuljačkih Nebeskih Citadela: naime patuljci Golariona nastali su u dubinama podzemlja. Nakon što im je bog Torag preko proročanstava naložio da moraju napustit svoj dom, započeo je njihov Quest for Sky – 150 godina kasnije patuljci su napokon izašli na površinu gdje su zatim izgradili nekoliko Nebeskih Citadela, nevjerojatnih arhitektonskih i inžinjerskih čuda. Od ukupno deset citadela, tek nekolicina je preživjela do današnjeg vremena a još manje ih je nastanjeno patuljcima.
Agenti Societyja uspjeli su pronaći podatke o jednoj od tih izgubljenih citadela no tu stvar postaje komplicirana: Jormundun se nalazi unutar granica Sarkorisa, danas poznatog pod zlokobniim nazivom Worldwound – to je mjesto gdje se nakon posljednje apokalipse otvorio procijep prema Abysu. Jedini razlog zbog kojeg demonske horde nisu poharale ostatak svijeta su napori graničnih država, ujedinjenih u sada već četvrtom križarskom ratu. Mreža Wardstone kamenja, postavljenih u pograničnim gradovima sprečavaju teleportacije demona a hrabre žene i muškarci drže liniju obrane.. da stvar bude gora, rat upravo u ovom trenu eskalira, sa nezapamćenim prodorima demonskih snaga i teškim udarcima koji su oslabili Wardstoneove i sada prijete potpuno uništiti posljednje linije obrane.

.. ovo je trenutak u kojem počinje peta sezona a.k.a. Year of the Demon i prva dva scenarija:

 

#5–01: The Glass River Rescue (1-5): A Pathfinder leading a diplomatic envoy from the dwarven holds of the Five Kings Mountains has gone missing, and the balance of power in a time of war hangs on her rescue. The Pathfinder Society’s divinations indicate the agent was waylaid in the theocratic nation of Razmiran, when one of her escorted diplomats failed to pay a requested tithe. Now it falls to the party to enter Razmiran, locate the missing Pathfinder and the dwarven diplomats, and escape with their lives.


#5–02: The Wardstone Patrol (3-7) All-out war has erupted on the long-contested border between the crusader nation of Mendev and the demon-infested Worldwound. With the magical defenses that once held the demons at bay failing, defense of the region now falls to small patrols of mobile soldiers to resupply, reinforce, and communicate between the border’s many fortresses and outposts. With so much at stake, the Pathfinder Society has enlisted many of its agents to assist in the war effort, both to protect its own interests and to prevent the onrushing tide of demonic attackers from plunging the entire Inner Sea region into chaos. On one such wardstone patrol, however, the party may find itself facing an enemy of an entirely different nature.

 

 

 

 

Visit Us On Facebook